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 Tirs de rang C

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AuteurMessage
Hayate Tenshi
L'Ange Gardien venu du froid
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Masculin
Nombre de messages : 236
Age : 28
Lycée : Furano High School
Classe : Deuxieme Année
Poste : Gardien de but
Date d'inscription : 26/07/2007

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Niveaux: 17
Expérience:
60/100  (60/100)
Fatigue:
190/260  (190/260)

MessageSujet: Tirs de rang C   Ven 27 Juil - 1:32

Tirs de bases que les jeunes champions apprennent souvent.




Overhead:
Description: Technique dont le joueur reprend le ballon aérien grace à un retourné acrobatique.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 8



Golden Hawkshot :
Description: Tir du pied gauche rectiligne puissant.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16. Seulement pour les gauchers.



Tirs/Shinkansen Shoot:
Description: Tirs rectilignes ayant une grande vitesse.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Puissance/Dangan Shoot:
Description: Tir rectiligne puissant.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Tigershot:
Description: Tir rectiligne puissant.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Hayabusa Shoot/Hayabusa Running Direct Volley Shoot:
Description: Tir rectiligne puissant.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Eagleshot/Eagle Shoot/Kitaguni Shoot/Arawashishot:
Description: Tir rectiligne à raz-de-terre.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Dragon Shoot:
Description: Tir rectiligne puissant.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Drive Shoot/Drive Overhead:
Description: Tir puissant dont il s'envole dans les airs avant de redescendre vers les buts au dernier moment.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Kamisori Shoot:
Description: Tir brossé puissant
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Boomerang Shoot:
Description: Tir ayant énormement d'effet dont sa trajectoire fait penser à un boomerang
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Banana Shoot:
Description: Tir brossé puissant
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancé de dés du tireur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16



Ninja Running:
Description: Cette technique consiste déborder sans bruit. Le déne se fait pas repérer par la défense et est libre de tout marquage pour tirer.
Effet: Le tireur gagne automatiquement le duel contre un défenseur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 16
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Tirs de rang C
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